Title:

Java Game Programming Tutorial

Home
deutsch
  
ISBN: 3446217800   ISBN: 3446217800   ISBN: 3446217800   ISBN: 3446217800 
 
  Wir empfehlen:       
 

Babylon

Bei diesem Spiel fallen, ähnlich wie bei Tetris Steine verschiedener Größe (4 verschiede) vom Himmel. Ziel des Spiels ist es auf den drei roten Platformen Pyramiden zu bauen. Dazu müssen sie folgende Regeln beachten:

  1. Auf eine leere Platform dürfen sie jede Art von Stein legen (der kleinste Stein verschwindet dabei sofort wieder)
  2. Auf einen schon liegenden Stein dürfen sie immer nur den nächst kleineren Stein oder einen Stein der gleichen Größe legen.
  3. Auf den zweitkleinsten Stein dürfen sie nur den Schlußstein (den kleinsten Stein) legen. Daraufhin verschwinden alle Steine auf dieser Platform und sie bekommen eine bestimmte Anzahl von Punkten.
  4. Maximale Punktezahl erreichen sie mit einer Pyramide bestehend aus 4 Steinen.
  5. Sollten sie einen Stein nicht ablegen können, so verlieren sie eines von anfangs 10 Leben, haben sie alle Leben verloren, so ist das Spiel beendet.
  6. Steuern sie die Steine mit den Cursortasten (links, rechts, nach unten dann fällt der Stein schneller)
  7. Viel Spaß!!!!!

  
Parallele Programmierung mit Java Threads
Siehe auch:
Java Concurrency in Practice
Effective Java: A Programming Language Guide (Ja...
Der Weg zum Java-Profi: Konzepte und Techniken...
Patterns kompakt: Entwurfsmuster für effektiv...
Java Generics and Collections
Middleware in Java: Leitfaden zum Entwurf verteilter Anwendungen...
 
   
 
     

Back to the topic sites:
StudyPaper.com/Startseite/Computer/Informatik/Programmieren/Java
StudyPaper.com/Startseite/Computer/Spiele
StudyPaper.com/Startseite/Computer

External Links to this site are permitted without prior consent.
   
  Home  |  deutsch  |  Set bookmark  |  Send a friend a link  |  Copyright ©  |  Impressum